
El nuevo juego de Los Simpsons llega por fin a nuestro país. Acompaña a Bart, Lisa, Marge y Homer en una aventura profundamente relacionada con el mundo de los videojuegos. The Simpsons Game es probablemente el título más divertido hecho hasta ahora sobre la familia más famosa del mundo.
Electronic Arts, Visceral Games, Rebellion Developments, Griptonite Games
Creador/Desarrollador:
Electronic Arts, Visceral Games, Rebellion Developments, Griptonite Games
Año de creación/ publicación: -Plataformas para las que esta disponible el juego
30 de octubre de 2007
Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation 3, Wii, PlayStation Portable, Nintendo DS
Resumen. ¿En que consiste el juego? ¿Cual es el objetivo?
Tras el fenomenal epílogo de “El País del Chocolate” con el que el juego se abre de manera inmejorable, Bart descubre el manual de un videojuego protagonizado por su propia familia. Desde ahí la historia de The Simpsons Game comienza a desvariar de una forma muy divertida, mezclando por igual múltiples referencias a capítulos propios, a otros videojuegos y, como siempre, a miles de elementos del imaginario general y de la cultura pop.
Springfield, por donde podemos pasear con total libertad, actúa de nexo entre los diferentes niveles que componen el juego, y los episodios resultan ser fundamentalmente parodias de otros videojuegos. Así Grand Theft Auto, EverQuest, Shadow of the Colossus o Batman Begins desfilan con prodigioso acierto en una suerte de gigantesca bola de nieve que va creciendo según pasan los niveles alcanzando estupendas cotas de diversión y momentos verdaderamente hilarantes.
Por lo tanto argumentalmente el programa de Electronic Arts descansa sobre unos fuertes pilares de amable caricatura de otros videojuegos, pero igualmente es un homenaje al núcleo duro de fans de la serie, que no se cansan de ver una vez detrás de otra los capítulos para memorizar los mejores momentos y comentarlos con sus amigos.
Aunque la ambientación es diferente en cada nivel, hay dos elementos muy abundantes: el primero, combate contra enemigos, contra cientos y cientos de enemigos de diverso pelaje pero que a grandes rasgos se acaba con ellos igual. La sobrecarga de enemigos puede resultar incluso agobiante. El segundo elemento son las plataformas, habrá que saltar, escalar y planear -en el caso de Bart-, con el riesgo de caernos al vacío en muchas ocasiones, o tener que empezar de nuevo en otras, algo bastante frustrante. Lo bueno de caerse al vacío es que no morimos, sino que solo nos quita vida, y además la vida se va regenerando poco a poco; si nuestros dos personajes mueren, Nelson se reirá de nosotros y tendremos que comenzar el nivel desde el punto más reciente.
Aparte de estos dos elementos, que según la situación pueden llegar a hacerse algo frustrantes, los puzles están muy bien integrados en el desarrollo del juego y algunos de ellos son especialmente originales y están muy conseguidos. Algunos niveles pueden llegar a resultar algo tediosos por su dificultad, o por su nivel de exigencia, y será muy difícil lograr superarlos en el tiempo objetivo que da acceso a las bonificaciones. Tras una serie de niveles lineales, el juego progresa y acaba dejándonos elegir entre varios, con el requisito de completarlos todos antes de pasar al siguiente bloque de niveles.
Genero ¿A que genero pertenece el juego?
Aventura / Acción
Imágenes o capturas de pantalla
Personajes. ¿con que personajes principales nos encontramos?
En Los Simpsons controlaremos a la célebre familia, aunque solamente a dos personajes por cada misión. Cada personaje tiene sus propias habilidades, y de hecho las misiones aprovecharán esta complementación para plantearnos puzles que tendremos que resolver coordinando a los personajes. Cuando estemos controlando a uno, el otro será controlado por la inteligencia artificial del juego, que combatirá a los enemigos y nos seguirá a todas partes, a no ser que lo dejemos en un punto necesario para hacer una «coordinación de acciones». Muy importante, mientras un personaje esté controlado por la máquina no recogerá ítems, ya sea mejoras temporales, o «coleccionables», como chapas de Duff o maletines de Krusty en el caso de Homer y Bart respectivamente. En cualquier momento un jugador puede entrar en el juego, y controlar al otro personaje.
Todos los personajes pueden pelear y tienen un movimiento especial básico. Bart puede disparar con su tirachinas –algo muy usado para activar interruptores-, Homer puede eructar, Lisa usar su saxofón, y Marge, el personaje menos usado, convocar a las masas y ordenarles hacer cosas. Éste es solo el repertorio inicial, pues pronto nuestros Simpsons adquirirán nuevos movimientos. Bart pronto se convertirá en Bartman y recibirá nuevos poderes, como planear con su capa, beneficiarse de corrientes de aire caliente para flotar, escalar por paredes o usar su gancho. El poder de Homer es más gracioso; puede convertirse en una superbola y rodar a toda velocidad por el escenario, realizando cargas y aplastando a los enemigos.
También puede inhalar helio y flotar. El poder de Lisa es, aparte de aturdir a los enemigos con su saxofón y lograr que se peleen entre ellos, usar la telekinesis en ciertos puntos de meditación para interactuar con el escenario. Este poder se usará para resolver puzles, pasando el juego a tener una perspectiva desde arriba, y pudiendo mover objetos y golpear a los enemigos. Finalmente, Marge y su megáfono pueden hacer que las masas enfurecidas hagan lo que queramos, y además puede usar a Maggie y meterla por conductos, en secuencias que recuerdan muy vagamente a Metal Gear Solid.
Innovador ¿es inovador?¿a que otro juego o juegos se parece?¿en que se ha basado su desarrollador para crearlo?
No es obio…
Lo mejor y lo peor. lo que mas y lo que menos te ha gustado del juego.
El juego cuenta con numerosos detalles graciosos y guiños a los de la serie. El más habitual son los clichés, situaciones comunes del mundo del videojuego que el gordo de la tienda de comics nos señalará indicándonos lo obvio y mediocre que resulta el diseño de este juego, como que un jefe final tenga un punto débil, no poder nadar o romper una caja para conseguir avanzar. El descubrimiento de estos clichés se irá acumulando y nos dará acceso a extras. Además, mientras jugamos habrá cantidad de diálogos graciosos, a veces dependientes del contexto, y todos los personajes, desde los secundarios que nos crucemos por la calle hasta cualquier enemigo, tiene algunas líneas de diálogo generalmente muy graciosas; además de, claro está, la familia Simpson.
A nivel gráfico Los Simpsons tiene un estilo igualito que el de la serie de televisión, usando Cell Shading para representar a Homer, Bart y compañía, y a los diferentes enemigos y personajes que pueblan Springfield. Todos los personajes están muy bien adaptado, si bien cuentan –salvo la familia- con animaciones bastante genéricas. Los escenarios están bien realizados aunque a veces se abusa de la «holgura» del efecto Cell Shading para que algunas estructuras tengan muy pocos polígonos. El juego se mueve con fluidez aunque está lejos de las cotas de espectacularidad técnica de la nueva generación; su mayor defecto es sin duda que es muy repetitivo con los enemigos.
En cuanto al sonido, el juego cuenta con todos los temas de la serie de televisión, más algunos que ambientan muy bien cada situación en particular, y con un repertorio de sonidos inmenso y tremendamente acertado. El doblaje al castellano con las voces que doblan la serie de televisión es otro de los grandes aciertos del juego; además de las voces en las secuencias, hay un inmenso repertorio de comentarios de los personajes, tanto principales como secundarios, que hace que parezca que estamos viviendo un episodio de la serie.
Valoracion personal. de 0 a 5 estrellas
Los Simpsons no es ni mucho menos la panacea. Está bien como juego de acción y plataformas, y cuenta con unos puzles bastante bien hechos, pero lo que realmente convierte a Los Simpsons en algo especial es la forma de sintetizar en un videojuego el espíritu de la serie de televisión, mezclando comentarios de los personajes en medio de las misiones, secuencias de animación y, sobre todo, contando con un excelente e irreverente guión que parodia al resto de los videojuegos; del mismo modo que Los Simpsons han parodiado a los grandes popes de la televisión, su juego ha hecho lo mismo con la industria del videojuego, incluyendo naturalmente a Electronic Arts, su editora.
Por eso Los Simpsons es un juego bastante peculiar. Por una parte jugablemente es muy estándar, muy de acción y saltos básicos, con algo de resolución de puzzles; pero la forma de combinarlo con una serie de televisión que prácticamente todo el mundo adora, y de utilizar el largo bagaje de ésta para realizar todo tipo de referencias a episodios de culto y situaciones graciosas que todos recordamos, y al mismo tiempo adaptar ese espíritu crítico y paródico de la saga al mundo del videojuego, hace de Los Simpsons un juego muy divertido, que los fans de la serie adorarán no porque sea la quintaesencia jugable sino porque más que un producto derivado parece realmente un episodio de la serie, o varios, pero que se pueden jugar.
Como juego basado en la emblemática serie de animación es perfecto, y los fans lo adorarán. Traslada toda la esencia del éxito de Matt Groening al videojuego, vertebrándola con una jugabilidad ya vista otras veces pero bastante efectiva, y con ciertos momentos de parodia / homenaje tremendamente graciosos. Si te gustan Los Simpsons, es una compra casi obligada.
Pese a que en lo jugable no pase de lo interesante, es en lo tecnológico y artístico donde más brilla The Simpsons Game. Gráficamente el juego de Electronic Arts obtiene un excelente resultado visual en PlayStation 2. La técnica de Cel-Shading que se ha empleado para representar Springfield y a sus ciudadanos es impresionante, y capta a la perfección el estilo visual de la serie.
Las animaciones, por otro lado, no superan lo meramente correcto, y pese a que cumplen con corrección son excesivamente genéricas. Otros apartados como la calidad de las texturas o la carga poligonal de los elementos han sido sacrificados en aras de conseguir ese fenomenal aspecto de dibujos animados que se logra de forma totalmente incontestable.
El juego fluye de forma estable en lo que se refiere a su tasa de imágenes por segundo, no obstante se perciben algunas caídas que obviamente no están en las versiones Next-Gen.
Desde EA se ha optado sabiamente por optar por la animación pura y dura para las escenas cinemáticas, presentando un acabado idéntico al de la serie. No es que el motor gráfico no hubiera podido cumplir de sobras con este cometido, sino más bien que el estudio ha considerado que resulta más fiel a la obra de Matt Groening el presentar las historias con el mismo aspecto del que goza la propia serie en sus últimas temporadas.
Los Simpson El Videojuego. Gráficamente The Simpsons Game es un juego muy vistoso en PS2. La técnica visual Cel-Shading se revela como un acierto indiscutible para representar a Los Simpsons.
En lo sonoro un 10 para el título. No sólo por reclutar a la totalidad del reparto original de la serie sino también por contar con una excelente música y efectos. Las voces están totalmente dobladas, y sólo se usan las originales para los gritos de dolor y los gruñidos de esfuerzo en los saltos, por ejemplo. El trabajo es, por lo tanto, fenomenal con una localización muy cuidada, divertida y esmerada.
Para ver mas información sobre la persona que ha hecho los gameplays de los videojuegos en su sitio

En fin yo le doy 4, 7 Estrellas.
Un saludo desde mi humilde taberna y os espero hasta otra ronda..
¿De que?…
De Videojuegos, por supuesto….



















